C++基础语法----多态(3),网站前端开发平台
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2.实现原理
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- ①为什么在函数声明时加了virtual会发生多态?
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②怎样证明vptr指针的存在?
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③子类的vptr指针分步初始化:
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④子类与父类的步长问题;
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五、纯虚函数与抽象类
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- 1.定义纯虚函数语法(定义在类内):
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2.纯虚函数与多继承:
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3.抽象类的能与不能:
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总结
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关注冲哥不迷路!
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多态意思就是一种事务多种形态,咱们今天要说的是一段代码不同的展示效果。
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继承后有赋值兼容原则,父类与子类中可以写相同函数名相同类型的函数
子类的对象可以调用父类的函数也可以调用自己的,但是如果用父类的指
针指向子类的对象那么那个父类的指针只会认识父类函数,因为编译器为
了安全静态编联时将父类的函数与父类的指针绑定在了一起;此时无法得
到子类相应的函数方法;这使我们在编写程序或使用程序时很麻烦
具体问题如下代码:
#include
using namespace std;
class AA {
public:
int a=100;
int Gett() {
return a;
}
void print() {
cout << “我是爸爸” << endl;
}
};
class BB :public AA{
public:
int b=200;
int Gett() {
return b;
}
void print() {
cout << “我是儿子” << endl;
}
};
int main_01() {
AA* p;
BB q;
p = &q;
p->print();//输出我是爸爸;也就是p与AA类的函数绑定在了一起;无法对子类的成员和方法进行操作
cout << p->Gett() << endl;//输出100;
return 0;
}
也就是说,指向子类的父类指针,只调用父类里面的函数方法;
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进行了类的继承;
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子类与父类写了结构相同的函数(并且基类的函数是虚的);
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使用了基类指针指向了子类的对象
//语法(条件1,2):
calss A{
public:
virtual void print(){}
};
class B:public A{
public:
void print(){}
};
//语法(条件3)
int main(){
A *p;
B q;
p=&q;(基类的指针指向子类的对象)//此时便可以进行多态实现
return 0;
}
此时基类A中加virtual关键字的函数称为虚函数
如果将{}改为=0则函数print称为纯虚函数,AA类称为虚基类(或抽象类)【不可以直接定义对象】
当基类中有纯虚函数时如果继承的子类没有将纯虚函数实现,那么子类也将变为抽象类。
战争游戏,传进去的参数没变,仅仅改变了一下基类指针的指向
就产生了不同的效果。这个案例使用zhanzheng函数作为中央大舞台
基类指针指向友军或me实现多态,同一段代码不同的人对敌人发动进攻。
//实现多态的案例;
#include
using namespace std;
class OUr {
public:
int a=15;
virtual int get() {//进行虚函数处理;仅仅将这一个函数进行了虚函数处理;
return a;//其他没有进行虚处理的函数还会有老的问题
}
void print() {
cout << “我是父亲” << endl;
}
};
class him :public OUr{
public:
int h=25;
int get() {
return h;
}
void print() {
cout << “我是 Tom” << endl;
}
};
class me :public OUr {
public:
int m=30;
int get() {
return m;
}
void print() {
cout << “我是 zsc” << endl;
}
};
class Diren {
public:
int D = 26;
int get() {
return D;
}
void print() {
cout << “我是Diren” << endl;
}
};
void zhanzheng(OUr* p, Diren& a) {
if (p->get() > a.get()) {
cout << “我们将敌人秒杀了” << endl;
}
else {
cout << “我们败北” << endl;
}
}
int main_02() {
OUr * p;
him friends;
me zsc;
Diren DDD;
p = &friends;
zhanzheng(p,DDD);
p = &zsc;
zhanzheng(p, DDD);
p->print();//打印基类的print函数;
return 0;
}
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①函数重载:
发生在一个类,名字相同参数类型或个数不同;
②函数重写:
子类继承父类,子类中写了一个与父类名称相同,参数列表也相同的函数;
剖析函数重写:
多态: 如果使用了virtual关键字,那么就构成多态;
多态在运行时根据所给的对象类型选择调用的函数;
③函数重定义:
举个例子:基类有两个打印函数print(),与print(int a);这两个函数构成重载;
子类中定义了一个函数,名字也叫print参数无所谓,此时子类就将父类的print重定义(覆盖掉);
比如子类定义了一个print(),那么他将无法调用起来父类的print(int a),与print();
与virtual关键字无关,此时说的对象是子类的对象,virtual对应的是基类指针
⚠️重写纯虚函数可以产生多态;
⚠️重写普通函数可以产生重定义;(不加virtual关键字)重定义之后就无法再通过子类的对象调用父类的函数
①构造函数能不能定义成为虚的?
不能,virtual定义虚函数为了多态;
构造函数是在对象初始化期间自动调用的,不需要手动的调动更不用产生多态;
将构造函数定义为虚函数没有什么实际意义
②为什么要用虚析构函数?
我们知道virtual关键字主要实现动态绑定
如果不使用虚构造函数,在析构对象时会与调用函数时的效果一样;
只调用基类的析构函数;而此时子类未被析构会造成内存泄漏
用virtual关键字对析构函数处理,会产生多态,在运行时,根据析
构的对象是什么类的类型合理调用析构函数;
③怎么使用虚析构函数?
在析构函数面前加上virtual
具体如下:
#include
using namespace std;
class testa {
public:
testa(int a) {
this->a = a;
}
int a;
virtual ~testa(){
cout << “欧式爸爸析构函数” << endl;
}
};
class testb :public testa{
public:
testb(int b):testa(b) {
this->b = b;
}
int b;
~testb() {
cout << “欧式孩子析构函数” << endl;
}
};
void howTodel(testa *p) {
if (p != NULL) {
delete p;//delete要与new或者malloc搭配,不能直接释放编译器自动分配的内存;
}
}
int main_04() {
testa* p = new testa (1);
testa* q = new testb(1);//子类函数中有基类的属性
howTodel§;//如果不加virtual则与普通函数一样只会调基类的析构函数;
howTodel(q);//子类的对象得不到析构,可能会引发内存泄漏,解决方法就是在析构函数前加virtual;
return 0;
}
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c与c++语言是静态编译型语言;
在程序未运行之前编译器就将代码串联在一起(什么时候运行哪一步);
基类指针可以指向子类对象,但是编译器进行静态编联时不清楚基类指针到底指向谁,
此时编译器判定:基类指针是基类的类型,又由于程序未运行为了安全起见编译器就
将基类指针指向了基类的对象;
动态联编:在运行时编译器根据代码运行的效果选择如何进行后续的操作;
eg:
if语句 switch语句
virtual关键字起到的作用是告诉编译器,这个函数要支持多态,不要根据他
指针的类型判断如何调用他;
①为什么在函数声明时加了virtual会发生多态?
是在函数声明时在函数前加上的virtual 会将该函数拿到此类对应的虚函数表,
并拿一个vptr指针指向该虚函数表。
vptr指针与基类的指针指向的对象相对应;
(基类的指针指向什么类的对象, vptr指针就指向什么类的虚函数表)
而此时vptr指针与this指针相似,程序员并看不到;
所以在调用虚函数时,根据基类指针指向对象的vptr指针的类型在对
应的虚函数表中找到函数入口,由此发生多态;
②怎样证明vptr指针的存在?
设置两个相同的类,属性与方法也相同,在某个函数前加上virtual类的大小会增加4;
继续增加基类中的含有virtual函数类的大小还会不会增加?
不会,类的大小只会增加一次,增加的那一次就是将带有virtual的指针指向虚函数表,
将虚函数拿到虚函数表;再用virtual声明函数时直接将函数拿到虚函数表,所以不会再增加;
(函数平时存在代码区,不占类的大小);
具体实现方法:
#include
using namespace std;
class vvPtr1 {
public:
int a;
int b;
virtual void print() {
cout << “This. ok” << endl;
}//没有加virtual所以类的大小比属性与方法都相同的vvptr1小了4,指针的大小就是4;
virtual void print1() {//再增加一组virtual声明的函数,类的大小不再改变,
//更加有力的支持了vptr指针指向虚函数表
cout << “this 1” << endl;//然后完成多态,并不是对函数本身做了什么手脚
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上前端开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:前端)
最后
今天的文章可谓是积蓄了我这几年来的应聘和面试经历总结出来的经验,干货满满呀!如果你能够一直坚持看到这儿,那么首先我还是十分佩服你的毅力的。不过光是看完而不去付出行动,或者直接进入你的收藏夹里吃灰,那么我写这篇文章就没多大意义了。所以看完之后,还是多多行动起来吧!
可以非常负责地说,如果你能够坚持把我上面列举的内容都一个不拉地看完并且全部消化为自己的知识的话,那么你就至少已经达到了中级开发工程师以上的水平,进入大厂技术这块是基本没有什么问题的了。
的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!**
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