网站开发进阶(三十八)Web前端开发规范文档你需要知道的事_前端开发进阶文档

  1. Js文件命名: 英文命名, 后缀.js. 共用common.js, 其他依实际模块需求命名.

html书写规范

  1. 文档类型声明及编码: 统一为html5声明类型; 编码统一为UTF-8, 书写时利用IDE实现层次分明的缩进;

  2. 非特殊情况下样式文件必须外链至…之间;非特殊情况下JavaScript文件必须外链至页面底部;

  3. 引入样式文件或JavaScript文件时, 须略去默认类型声明.

  4. 引入JS库文件, 文件名须包含库名称及版本号及是否为压缩版, 比如jquery-1.7.1.min.js; 引入插件, 文件名格式为库名称+插件名称, 比如jQuery.cookie.js;

  5. 所有编码均遵循xhtml标准, 标签 & 属性 & 属性命名 必须由小写字母及下划线数字组成, 且所有标签必须闭合; 属性值必须用双引号包括;

  6. 充分利用无兼容性问题的html自身标签, 比如span, em, strong, optgroup, label,等等; 需要为html元素添加自定义属性的时候, 首先要考虑下有没有默认的已有的合适标签去设置, 如果没有, 可以使用须以”data-”为前缀来添加自定义属性,避免使用”data:”等其他命名方式;

  7. 语义化html, 如标题根据重要性用h(同一页面只能有一个h1), 段落标记用p, 列表用ul, 内联元素中不可嵌套块级元素;

  8. 尽可能减少div嵌套

  9. 书写链接地址时, 必须避免重定向,例如:href=”http://www.example.com/”, 即须在URL地址后面加上“/”;

  10. 在页面中尽量避免使用style属性,即style=”…”;

  11. 必须为含有描述性表单元素(input, textarea)添加label

  12. 能以背景形式呈现的图片, 尽量写入css样式中;

  13. 重要图片必须加上alt属性; 给重要的元素和截断的元素加上title;

  14. 给区块代码及重要功能(比如循环)加上注释, 方便后台添加功能;

  15. 特殊符号使用: 尽可能使用代码替代: 比如 <(<) & >(>) & 空格( ) & »(») 等等;

  16. 书写页面过程中, 请考虑向后扩展性;

  17. class & id 参见 css书写规范.

css书写规范

  1. 编码统一为utf-8;

  2. 协作开发及分工: 根据各个模块, 同时根据页面相似程序, 事先写好大体框架文件, 分配给前端人员实现内部结构&表现&行为; 共用css文件由base.css书写, 协作开发过程中, 每个页面请务必都要引入, 此文件包含reset及头部底部样式, 此文件不可随意修改;

  3. class与id的使用: id是唯一的并是父级的, class是可以重复的并是子级的, 所以id仅使用在大的模块上, class可用在重复使用率高及子级中; id原则上都是由我分发框架文件时命名的, 为JavaScript预留钩子的除外;

  4. 为JavaScript预留钩子的命名, 请以 js_ 起始, 比如: js_hide, js_show;

  5. class与id命名: 避免使用中文拼音, 尽量使用简易的单词组合; 总之, 命名要语义化, 简明化.

  6. css属性书写顺序, 建议遵循: 布局定位属性–>自身属性–>文本属性–>其他属性. 此条可根据自身习惯书写, 但尽量保证同类属性写在一起. 属性列举: 布局定位属性主要包括: display & list-style & position(相应的 top,right,bottom,left) & float & clear & visibility & overflow; 自身属性主要包括: width & height & margin & padding & border & background; 文本属性主要包括:color & font & text-decoration & text-align & vertical-align & white- space & 其他 & content; 我所列出的这些属性只是最常用到的, 并不代表全部;

  7. 书写代码前, 考虑并提高样式重复使用率;

  8. 充分利用html自身属性及样式继承原理减少代码量, 比如:

定义

ul.list li{position:relative} ul.list li span{position:absolute; right:0}

即可实现日期居右显示

  1. 样式表中中文字体名, 请务必转码成unicode码, 以避免编码错误时乱码;

  2. 背景图片请尽可能使用sprite技术, 减小http请求, 考虑到多人协作开发, sprite按模块制作;

  3. 使用table标签时(尽量避免使用table标签), 请不要用width/ height/cellspacing/cellpadding等table属性直接定义表现, 应尽可能的利用table自身私有属性分离结构与表现 , 如thead,tr,th,td,tbody,tfoot,colgroup,scope; (cellspaing及cellpadding的css控制方法:table{border:0;margin:0;border-collapse:collapse;} table th, table td{padding:0;}, base.css文件中我会初始化表格样式)

  4. 如何可以请少使用兼容;

  5. 用png图片做图片时, 要求图片格式为png-8格式,若png-8实在影响图片质量或其中有半透明效果, 请为ie6单独定义背景:

_background:none;_filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader (sizingMethod=crop, src=’img/bg.png’);

  1. 避免兼容性属性的使用, 比如text-shadow || css3的相关属性;

  2. 减少使用影响性能的属性, 比如position:absolute || float ;

  3. 必须为大区块样式添加注释, 小区块适量注释;

  4. 代码缩进与格式: 建议单行书写, 可根据自身习惯, 后期优化会统一处理;

JavaScript书写规范

  1. 文件编码统一为utf-8, 书写过程过, 每行代码结束必须有分号; 原则上所有功能均根据XXX项目需求原生开发, 以避免网上down下来的代码造成的代码污染(沉冗代码 || 与现有代码冲突 || …);

  2. 库引入: 原则上仅引入jQuery库, 若需引入第三方库, 须与团队其他人员讨论决定;

  3. 变量命名: 驼峰式命名. 原生JavaScript变量要求是纯英文字母, 首字母须小写, 如iTaoLun;

jQuery变量要求首字符为’_’, 其他与原生JavaScript 规则相同, 如: _iTaoLun;

另, 要求变量集中声明, 避免全局变量.

  1. 类命名: 首字母大写, 驼峰式命名. 如 ITaoLun;

  2. 函数命名: 首字母小写驼峰式命名. 如iTaoLun();

  3. 命名语义化, 尽可能利用英文单词或其缩写;

  4. 尽量避免使用存在兼容性及消耗资源的方法或属性, 比如eval_r() & innerText;

  5. 后期优化中, JavaScript非注释类中文字符须转换成unicode编码使用, 以避免编码错误时乱码显示;

最后

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